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martes, 12 de junio de 2012

Keane oficializa su show

En su sitio web oficial, la banda inglesa Keane confirmó su venida al Paraguay el próximo 23 de agosto.
Anuncio del show de la banda Keane en Paraguay en su sitio web oficial. / http://keanemusic.com

Estamos muy contentos de informar que Keane dará un concierto en Paraguay el 23 de agosto, en el Jockey Club de Asunción”, versa el anuncio de la banda inglesa en su página web, publicado este domingo 10 de junio. 
Igualmente, anuncian que realizarán una pre-venta durante 12 horas el viernes 15 de junio próximo, utilizando la contraseña "k12pgy" desde la página del sitio encargado de la venta de entradas promocionado por la productora Garzia Group: www.tuticketshow.com.
La venta general comenzará el sábado 16 de junio, aunque esta fecha será a confirmar la próxima semana.
La banda inglesa de rock alternativo, tocará en nuestro país el jueves 23 de agosto a las 21:45 en el Jockey Club de Asunción.

Tomb Raider: Lara Croft lucha por sobrevivir

Tomb Raider: Lara Croft lucha por sobrevivir
Lara Croft está dispuesta a luchar por recuperar su trono en el mundo de los videojuegos, tras años de exilio voluntario en los que distintos aspirantes se habían batido el cobre por hacerse con su sitio (en mi opinión, con Uncharted como vencedor del duelo). La reinvención del personaje y de la estética de la saga que afronta Crystal Dynamics (un estudio de solvencia contrastada, con grandes franquicias como Legacy of Kain a sus espaldas) es realmente espectacular. Asistimos a una demo a puerta cerrada en el stand de Square-Enix en el E3 y os contamos todo lo que pudimos ver de las próximas aventuras de Lara Croft.
Lara Croft está dispuesta a luchar por recuperar su trono en el mundo de los videojuegos, tras años de exilio voluntario en los que distintos aspirantes se habían batido el cobre por hacerse con su sitio
Para empezar, el punto de partida del juego es muy distinto del que nos tienen acostumbrados los clásicos de Lara. La historia comienza con un naufragio que da a parar con una joven Lara (veintiún añitos) en las playas de un lugar desconocido cerca de Japón. Allí desde el principio tratará de sobrevivir enfrentándose a las inclemencias del tiempo y las amenazas de la selva... y lo que es peor, al más temible depredador que existe en la naturaleza: el ser humano. El resto de supervivientes (que no tiene por qué ser amistoso) y un brutal grupo de mercenarios que habita la isla serán un peligro mucho mayor que los lobos. El cambio de ambiente es obvio: para empezar, se trata de un mundo abierto y no de los habituales niveles cerrados; y si las aventuras clásicas de Lara Croft tenían en su mayoría escenarios interiores (criptas, tumbas, cuevas...), en este caso el escenario principal es una selva, aunque también tendremos que recorrer los interiores de las misteriosas capillas o templos que trufan la espesura.

Lo que más nos llamó la atención, aparte del evidente cambio de escenarios y del nuevo aspecto de Lara (mucho mejor y más creíble, a nuestro entender, que las neumáticas curvas imposibles de juegos anteriores), es el empeño de Crystal Dynamics en ofrecer mecánicas de juego diferentes a las habituales de la saga. Y es que nuestro objetivo primario será en todo momento sobrevivir, tal cual: tendremos que cazar para comer, construir un campamento para sobrevivir a las tormentas, fabricar armas rudimentarias para enfrentarnos a los lobos (dato curioso: en Japón, cerca del cual se supone que se ambienta el juego, no hay lobos)... Habrá que contar cada flecha, buscar distintos objetos para mejorar nuestras armas (luego entraremos en eso al detalle) y, en general, tener en cuenta que todo lo que hacemos va encaminado al único objetivo de sobrevivir hasta que nos rescaten.
Nuestro objetivo primario será en todo momento sobrevivir, tal cual: tendremos que cazar para comer, construir un campamento para sobrevivir a las tormentas, fabricar armas rudimentarias
En este Tomb Raider no tendremos un mapa que seguir: los productores del juego explicaron que no les parecía coherente que una persona que naufraga en una isla tenga de repente un estupendo y detallado mapa con el que orientarse. Querían mantener esa sensación de fragilidad, así que optaron por una alternativa para echar un cable al jugador: el llamado "instinto de supervivencia", una opción que permite destacar brevemente el camino hacia el que se encuentra nuestro campamento (o, seguramente, nuestro próximo objetivo prioritario). Esto ya da una idea de que Crystal Dynamics no se lo quiere poner del todo fácil al jugador.


Pero el mayor paso adelante del nuevo juego de Lara Croft es en pos de la madurez de la historia, aunque la protagonista sea más joven que nunca. El juego que publicará Square-Enix el año que viene es para adultos. Sin concesiones. En todo lo que pudimos ver la violencia era salvaje y brutal, descarnada, real como la vida misma: nos puso los pelos de punta una escena en la que uno de los mercenarios está a punto de violar a Lara y ésta, tras un tenso forcejeo, le descerraja un tiro en la cara y se queda de rodillas, llorando, con el tipo agonizando detrás de ella... La desconfianza casi paranoica (aunque justificada) hacia el resto de supervivientes será también una constante en el juego. Y la madurez no es sólo una cuestión de violencia, sino del enfoque emocional de algunas situaciones, como la joven Lara pidiendo perdón con lágrimas en los ojos al ciervo que acaba de matar para no morir de hambre.
La madurez no es sólo una cuestión de violencia, sino del enfoque emocional de algunas situaciones
No todo será liarnos a tiros, por supuesto: las escenas de exploración tan típicas de la saga siguen teniendo un papel muy importante, con saltos de precisión y momentos de escalada en los que Lara Croft no duda en aprender de los aciertos de su sucesor Nathan Drake. Podemos sumarle a esto unas buenas opciones de interacción con el entorno (como la posibilidad de quemar objetos de tela y madera para desbloquear algunos caminos) y unas misteriosas construcciones con forma de templo repartidas por la selva (y con pasadizos oscuros y apestosos dignos de una películas de Indiana Jones).


Además, podremos ir ganando y utlizando puntos de experiencia, y recopilar distintos objetos de equipo para mejorar nuestras armas rudimentarias. Para hacernos una idea: en un momento dado conseguimos una especie de hacha que no es más que un trozo de metal atado a un palo; cuando queremos usarlo para hacer palanca y vemos que la madera puede romperse nos toca darnos un paseo para buscar más metal con el que reforzar la estructura. Sin embargo, en un buen detalle de coherencia no podremos hacer todo esto cuando nos apetezca: tendremos que encontrar un campamento, y sólo allí podremos acceder al menú de mejora de personaje y armas...

No esperábamos gran cosa de esta nueva visión de Tomb Raider, para ser sinceros, y nos dejó muy agradablemente sorprendidos. La demo (que duró sus buenos 15 minutos) nos dejó con ganas de ver más, y por supuesto de agarrar el mando y probar nosotros mismos. Se nota que aún queda para que esté listo (algunas animaciones, además de pequeños detalles como las articulaciones de Lara, todavía están a medio pulir), pero el aspecto visual es por lo demás impresionante (como ejemplo un gran detalle: la lluvia va limpiando poco a poco la sangre de la piel de Lara). Esta nueva visión del personaje, mucho más adulta y humana, parece que puede suponer la actualización necesaria para devolver a Lara a la posición que una vez tuvo en el mundo de los videojuegos.

Activision ofrece su apoyo incondicional a Wii U

Activision ofrece su apoyo incondicional a Wii U Desde hace unos cuantos días, ciertas informaciones filtradas en la red de redes aseguraban que Activision había dado la espalda a Wii U, el nuevo sistema de sobremesa de Nintendo. En gran medida, estas afirmaciones se nutrían de la ausencia de proyecto alguno por parte de Activision para la nueva consola de la Gran N, algo que extrañaba mucho a un nutrido grupo de analistas y críticos de los medios especializados.
Hirshberg: No tenemos ningún anuncio por el momento, pero Activision apoyará a Wii U
No obstante, conscientes de estas habladurías, los responsables de Activison, en la persona  de su máximo responsbale, Eric Hirshberg, han saltado a la palestra para asegurar que el apoyo de Activison a Wii U es total. De hecho, el propio Hirshberg afirmaba que "nosotros nos tomamos nuestro tiempo para tener nuestros patos alineados, antes de pulsar cualquier gatillo. No tenemos ningún anuncio por el momento, pero apoyaremos a Wii U".
De hecho, Hirshberg afirmaba que la presentación del nuevo mando Pro Controller es una buena noticia, ya que en su opinión "es un mando que se presta perfecto para los juegos de acción en primera persona. Y es a eso a lo que nos dedicamos principalmente". Recordad que una edición para Wii U de Call of Duty: Black Ops II podría estar ya en desarrollo".

Lo Mejor del E3 2012 - Un repaso a todo lo que dió de sí la feria de la ciudad de Los Angeles


Tras una semana intensa de tormenta informativa procedente del E3 2012, toca en estos momentos la inevitable, pertinente y oportuna reflexión. Desde VaDeJuegos hemos contrastado opiniones entre nuestros principales redactores con el fin de poder elaborar el artículo que ahora os encontráis disfrutando desde vuestros ordenadores o dispositivos móviles. Y es que es hora de poner los puntos sobre las íes con el fin de destacar los momentos más memorables de este E3 2012 y, de haberlos, también los peores.
Como siempre, os animamos a que aportéis vuestro granito de arena comentando al pie de esta noticia vuestras opiniones al respecto de las temáticas que se tratarán en este artículo. Y recordad que desde hace unos días, también contáis a vuestra disposición con un artículo en el que varios de nuestros redactores, a título personal, realizan su particular veredicto en torno al E3 2012. ¡No os lo perdáis!

El Gran Ausente

Empezamos este especial hablando del gran ausente en este E3 2012. Si bien es cierto que, en honor a la verdad, deberíamos hablar de las grandes ausentes. Y es que no cabe duda de que las grandes ausentes en la feria de Los Angeles han sido las consolas de próxima generación. Era algo evidente que su presencia en el E3 2012 estaba más que desmentida. Pero en un E3 siempre existe un pequeño hueco para la sorpresa y la esperanza.
No cabe duda de que las grandes ausentes en la feria de Los Angeles han sido las consolas de próxima generación
Y no seríamos sinceros si dijéramos que habíamos perdido toda la ilusión. Finalmente, como era de esperar, ni Xbox 720 ni PlayStation 4 hicieron acto de presencia. De modo que no nos queda más que esperar hasta el próximo año, un E3 que se promete antológico.
La Gran Sorpresa

El veredicto es unánime en este caso. La mayor sorpresa, la mayor revelación de toda la feria fue, sin duda, Watch Dogs. El título de Ubisoft Montreal promete revolucionar el género de la acción en mundo abierto, también conocido como sandbox, con una dinámica jugable nunca vista. O al menos, en los términos presentados por la compañía francesa. El jugador podrá hackear cualquier dispositivo electrónico que encuentra a su paso, de modo que interviniendo una llamada telefónica de un peatón cercano, puede enterarse de la localización exacta de su objetivo.
El título de Ubisoft Montreal promete revolucionar el género de la acción en mundo abierto, también conocido como sandbox
 Mientras que la manipulación de unos semáforos puede provocar un accidente que cierre cualquier vía de escape. Con un estética cyberpunk que recuerda a clásicos del género como Neuromante, Ghost in the Shell o la misma Matrix, Watch Dogs se ha erigido como la gran sorpresa de este E3 2012. Veremos si, finalmente, su lanzamiento se produce en este generación, o en la siguiente.
La Gran Innovación

A nivel de innovación tecnológica, y a falta de nuevas consolas (exceptuando el caso de Wii U), el golpe sobre la mesa lo ha dado Microsoft con SmartsGlass, una suerte de interfaz que permite la interconexión de diferentes dispositivos con Xbox 360. De este modo, podremos hacer uso de nuestro tablet como complemento de ciertos juegos, o controlar el menú de la consola y varios otros elementos con nuestro teléfono móvil.
SmartGlass está planteada con vistas al futuro, puesto que es muy probable que el próximo sistema de Microsoft hago uso también de ella
No cabe duda que, más allá de Halo 4 o Gears of War: Judgement, el punto álgido de la conferencia de Microsoft fue este SmartGlass. Una tecnología que, además, está planteada con vistas al futuro, puesto que es muy probable que el próximo sistema de Microsoft hago uso también de ella.
La Gran Consagración

El año pasado, concretamente el pasado 10 de diciembre, Naughty Dog presentó al mundo su nueva criatura: The Last of Us. No obstante, en aquel momento sólo pudimos ver un tráiler que, si bien mostraba una apabullante calidad gráfica, no dejaba clara cuáles iban a ser las mecánicas jugables del título, e incluso su género. Y si bien Naughty Dog es una compañía que cuenta ya de por sí con la confianza de la comunidad de jugadores, quedaba por ver cuál sería la verdadera naturaleza de este proyecto.
The Last of Us se convertirá en un digno sucesor de la saga Uncharted
Pues bien, Naughty Dog ha puesto toda la carne en el asador en este E3 2012, y ha presentado un tráiler con escenas jugables que ha acabado por convencer a los más escépticos. Naughty Dog ha vuelto, y lo hecho para quedarse. Y The Last of Us se convertirá en un digno sucesor de la saga Uncharted. Y si no, al tiempo.
La Gran Incógnita

Si tuviéramos que elegir dos momentos cumbre de este E3 2012, en primer lugar situaríamos a la presentación de Watch Dogs, del que ya os hemos hablado en este artículo. Y en segundo lugar, no existen dudas al seleccionar a Beyond: Two Souls. Quantic Dream se erigió en la absoluta protagonista de la conferencia de Sony, mostrando un proyecto con Ellen Page a la cabeza de su reparto, que promete recuperar el componente sobrenatural que siempre ha dominado los juegos de la compañía, salvo en el caso (y esto es discutible) de Heavy Rain.
Beyond: Two Souls no es, por el momento, más que una promesa y una incógnita
No obstante, lo mostrado no deja muy claro ante qué tipo de juego nos encontramos y cuáles serán sus dinámicas jugables definitivas. De modo que, a pesar de la excitación que nos produce el proyecto, hemos de reconocer que Beyond: Two Souls no es, por el momento, más que una promesa y una incógnita. Habrá que esperar para formular un veredicto definitivo.
El tráiler más espectacular

La próxima generación de consolas no estuvo presente en el E3 2012. Pero hubo una compañía que nos permitió vislumbrar el futuro que nos esperar a los amantes de los videojuegos. Esa compañía es Square-Enix, que con su demo tecnológica Agni´s Philosophy, realizada con su nuevo motor Luminous, ha dejado a medio mundo con la boca abierta. Es algo evidente que ninguna consola en la actualidad puede manejar semejante poderío gráfico.
Es muy probable que la próxima generación de consolas se marque como referencia este vídeo a la hora de manejar la potencia de sus sistemas
Pero es muy probable que la próxima generación de consolas se marque como referencia este vídeo a la hora de manejar la potencia de sus sistemas. Si queréis conocer de lo que serán capaces PlayStation 4 y Xbox 720, no dejéis de ver este vídeo.  Y por supuesto, os animamos a que visionéis el resto de tráilers de este E3 2012 pinchando aquí.
La Mejor Conferencia

Puede resultar curioso, pero la mejor conferencia de este E3 2012 no ha sido ninguna de las tres grandes. Ni Microsoft, ni Nintendo, ni Sony han conseguido presentar una conferencia tan sólida y llena de grandes proyectos como la que ofreció Ubisoft. En primer lugar, éste fue el lugar para la presentación de Watch Dogs que, como ya hemos dicho, se ha erigido como la gran sorpresa de este E3 2012.
La conferencia fue mucho más allá, presentado tráilers absolutamente brutales como es el caso de FarCry 3, Assassin´s Creed 3 o Splinter Cell: Blacklist
Pero la conferencia fue mucho más allá, presentado tráilers absolutamente brutales como es el caso de FarCry 3, Assassin´s Creed 3 o Splinter Cell: Blacklist. También pudimos disfrutar de ZombiU, un particular matazombis para Wii U. Y no nos abandonaron los Rabbids o la cuarta entrega de la saga Just Dance, el título de baile líder en el mercado. En cómputos generales, la mejor conferencia de todas. Sin duda.
La Gran Decepción

El miedo en general de la industria. Un excesivo conservadurismo por parte de las grandes compañías, salvo Nintendo que, a su manera, ha dejado claras sus líneas maestras y hacia dónde quiere dirigirse en los próximos años.
Es realmente llamativo que salvo Ubisoft con su Watch Dogs o Zombi U, por ejemplo, el resto de compañías apuesten por refritos de sus sagas más destacadas para mantener el tirón y hacer que los usuarios pasen por caja.
Nos encontramos ante un fin de ciclo muy acusado, que demanda dar paso a una nueva generación de consolas
Un síntoma más que evidente de que nos encontramos ante un fin de ciclo muy acusado, que demanda dar paso a una nueva generación de consolas que abra el paso a la innovación y al riesgo por parte de los estudios desarrolladores.

Men In Black III - Una Trilogia Para Recordar



La Reseña 
Llegó a nuestros cines la tercera entrega de Men In Black, un film basado en un famoso mito urbano de los Estados Unidos donde una organización más grande que la CIA y el FBI controla toda actividad extraterrestre que hace contacto con la tierra.

 El cierre de la trilogía (yo espero que lo sea) está dirigido por Barry Sonnenfeld, conocido por Get Shorty (1995), Men In Black I (1997) y Men In Black II (2002); y protagonizado por Will Smith y Tommy Lee Jones, dos actores que hacen de ésta película lo que es.

Creo que todos estamos de acuerdo en que el humor de Will Smith y la cara de piedra de Tommy Lee Jones siempre se roban la película, pero ahora encontré un personaje secundario que llamo bastante mi atención: Josh Brolin, que representa al agente K 40 años más joven, y es de bastante importancia en la película, pero a parte de eso, nos muestra un agente K más humano, gracioso pero con el mismo carácter de siempre que termina agradando bastante al público.
 Lo mejor de esta película es el desenlace de la trama, ya que lograron algo que no pudieron en las entregas anteriores, sorprender al público. Siempre nos esperamos el enfrentamiento final en alguna locación llamativa donde los héroes salen victoriosos,  y creo que es ese factor el que los escritores aprovecharon esta vez para meter un final inesperado, bastante sentimental, que le dé sentido a todo y toque el corazón del espectador.




Llegue a la conclusión que el encanto de todas las películas de Men In Black son todos esos pequeños grandes detalles que cuidan bastante en cada una de las entregas, como la música, el maquillaje, la dirección de arte, los efectos especiales y los diálogos cómicos que se asignan a cada personaje para crear un entretenido balance entre la acción y la diversión.
¿Vale la pena ir a verla al cine? Sí, bancate el 3D, bancate que Pitbull cante al final de la película y preparate para 106 minutos de diálogos muy graciosos, make up alienigena increíble y mucha acción que es todo lo que compone a Men In Black III, en lo que espero que sea su última entrega.

domingo, 10 de junio de 2012

Anonymous Pone sus Ojos en Crisis Politica en Paraguay

Anonymous pone sus ojos en crisis política de Paraguay

La organización internacional llama a toda su comunidad de activistas en el mundo a solidarizarse con Paraguay en el marco de la crisis política. Sitios del Gobierno, están en la mira del por el Desbloqueo.


Un activista local de Anonymous captura imágenes de la protesta frente al Congreso, en la última movilización, ante la atenta mirada de los cascos azules.
A través de la red social Facebook, Anonymous Internacional volcó su mirada hacia la crisis política y social que pasa el país, ante la indignación generalizada en contra de los parlamentarios.

"Para todos aquellos en capacidad de ayudar a Anonymous Paraguay, que a medida que he visto han estado arriesgando todo y ponen en común los recursos y se encuentran en las etapas de planificación de operaciones principales, esto es un mensaje de un ciudadano de ayudar a Paraguay pidiendo. Recuerda que son legión, y nosotros somos uno, el fuego a voluntad", dice la introducción del post que continúa con el pedido de solidaridad hecho desde el usuario Cianide Byron, identificado en Facebook como activista de Anonymous Paraguay.


Captura de pantalla de la cuenta en Facebook de Anonymous, donde se llama a ayudar a solidarizarse en contra de la clase política paraguaya. El sitio divulga el video de un joven herido en la última movilización, que fuera capturado por Canal 13.

"Saludos Anonymous, soy de Paraguay y necesitamos su ayuda, nuestro gobierno se ha vuelto en contra del pueblo paraguayo, hemos estado demandando que nos permitan elegir nuestros representantes que estarán en el congreso, pero solo nos permiten elegir listas de partidos políticos cerradas que ya contienen una nomina de representantes sin dejarnos opción a elegir a quienes queremos como congresistas. Esto llevó al pueblo a protestar frente al congreso y exigir nuestros derechos a votar abiertamente, aun así se han burlado de nosotros, llamándonos incluso idiotas y locos. Han votado por no permitir el desbloqueo de las listas mientras miles de manifestantes clamaban afuera del parlamento.

Una vez terminada la sesión y la gente abucheando desde afuera ellos decidieron escapar como ratas por detrás del congreso por un camino de tierra cercana a las cloacas de la ciudad, digno camino para una rata.

Mientras ellos escapaban de la multitud indignada, los policías daban una fuerte represión a la gente, estas son las lagrimas de un adolescente de tan solo 17 años que fue alcanzado por 3 balas de goma, no son lagrimas de dolor son lagrimas de indignacion!

Necesitamos ayuda para atacar las páginas del gobierno y exigir el desbloqueo de las listas.


Actvistas locales de Anonymous en plena protesta el martes pasado frente a la sede del Congreso.

Nuestro targets:

http://www.tsje.gov.py pagina de Justicia Electoral. ente que dirige las votaciones en nuestro país; http://www.contrataciones.gov.py pagina de Licitaciones Públicas para contrataciones de bienes y servicios para entes públicos del gobierno. http://www.senado.gov.py "Honorable" (pfff) Cámara de Senadores

Necesitamos su ayuda porque nuestro pueblo está con temor. cada vez que protestamos en las calles, recibimos una fuerte represión policial y militar, prácticamente estamos entrando en una dictadura nuevamente

miércoles, 30 de mayo de 2012

Red Hot Chili Peppers - Greatest Hits 2003



01. Under the Bridge
02. Give It Away
03. Californication
04. Scar Tissue
05. Soul to Squeeze
06. Otherside
07. Suck My Kiss
08. By the Way
09. Parallel Universe
10. Breaking the Girl
11. My Friends
12. Higher Ground
13. Universally Speaking
14. Road Trippin’
15. Fortune Faded
16. Save the Population